Minggu, 02 Maret 2014

Evaluasi UH 1


Evaluasi…..!!!!!

1.        Perangkat keras computer seperti yang       
Tertera di bawah ini , kecuali …..
A.      Monitor
B.       Windows
C.       Mouse
D.       Printer
2.       Di bawah ini yang merupakan fungsi
Dari printer adalah…
A.      Pencetak data atau dokumen asli
B.       Pemrogram data asli
C.       Alat tik naskah
D.       Penyimpan data

3.       CPU merupakan perangkat keras computer
Yang mempunyai kepanjangan…..
A.      Central Program Unit
B.       Central Primary Unit
C.       Central Processing Unit
D.       Control Processing Unit

4.      Prosesor merupakan alat pemroses setiap
Instruksi yang masuk. Prosesor terbagi
Atas…
A.      ALU dan CE
B.       ALU dan CU
C.       ALI dan CU
D.       ALU dan CPU

5.       Berikut bagian dari memori yang
Benar adalah….
A.      RAM dan REM
B.       ROM dan RAM
C.       RAM dan RWQ
D.       RIM dan ROM

6.       Kepanjangan dari ROM adalah..
A.      Random Only Memory
B.       Random Onstenly Memory
C.       Random Obligated Memory
D.       Read Only Memory

7.       Berikut ini merupakan fungsi dari
Keyboard yang benar , yaitu….
A.      Papan tik input data
B.       Papan naskah
C.       Papan software
D.       Papan huruf

8.       Berikut ini merupakan bagian KEYBOARD
Yang berfungsi memberi jarak antar
Huruf atau karakter , yaitu….
A.      Enter
B.       Space bar
C.       Ctrl
D.       Tab

9.       Bagian dari KEYBOARD yng berfungsi
Untuk mengunci keyboard dengan alphabet
Menjadi capital adalah……
A.      Num Lock
B.       Pause
C.       Home
D.       Caps Lock

10.    Alat yang berfungsi sebagai pengarah
Dan pengeksekusi kursor  (pointer)
Adalah…
A.      Keyboar
B.       Mouse
C.       CPU
D.       Printer

11.      Peralatan tempat disket dipasang sering
Dinamakan dengan….
A.      Disk Drive
B.       CPU
C.       Domain
D.       CD-Room
12.    Bagian keyboar yang berfungsi untuk
Menghapus satu karakter/huruf di sebelah
Kiri kursor dinamakan…..
A.      Backspace
B.       Delete
C.       Pause
D.       Insert

13.    User atau pengguna computer sering disebut
dengan…
A.      Program
B.       Software
C.       Brainware
D.       Hardware

14.    Alat yang berfungsi untuk mengeluarkan
Suara dari CPU adalah…
A.      Printer
B.       Keyboard
C.       Mouse
D.       Speaker

15.    Alat yang digunakan untuk menyeimbangkan
Aliran listrik yang di;pakai untuk kelengkapan sebuah
Computer adalah….
A.      Start
B.       Stavolt
C.       Regulator
D.       Speaker aktif

1.        Perangkat fisik komponen computer sering juga
Disebut dengan……. Hardware
2.       Orang yang mengoperasikan computer disebut juga dengan
Nama…… Brainware
3.       Perangkat keras sebagai input karakter dan symbol
Adalah….. Keyboard
4.      Suatu alat yang berbentuk melingkar dan lempeng berfungsi
Sebagai penyimpan data dengan kapasitas 700 MB adalah… CD
5.       Alat masukan berfungsi memberi masukan berupa gambar
Yang prinsip kerjanya seperti fotokopi adalah…. Scanner


1.        Sebutkan perangkat keras (hardware) inti computer
Yang terletak di dalam casing.
RAM & ROM
2.        Sebutkan tiga alat masukan (input0 dan alat keluaran
(output) komputer beserta fungsinya masing masing.
INPUT:
Mouse      : alat pengeksekusi kursor
Keyboard : pengetik huruf / angka
Kamera    : untuk merekam
Output
Printer   : pencetak data
Speaker : mengeluarkan suara
LCD          : mengeluarkan gambar
3.        Apakah yang dimaksud dengan brainware.
Orang yang mengoperasikan komputer
4.       Disk Drive yang terletak pada CPU mempunyai fungsi sebagai
Apa ? Tempat disket dipasang


5.       Hard disk mempunyai fungsi penting dalam komponen sebuah computer/
Sebutkan fungsi hard disk. Menyimpan data pemrosesan tapi mempunyai muatan yang lebih besar



Minggu, 19 Januari 2014

'Hardware Komputer'

 Hardware Komputer

        Dan disamping adalah Mind Map saya ........ 

Hehehehe.........  maaf yaaaah kalau nggak kelihatan , maklum mas , masih belum bisa buat blog .





Disini saya akan menerangkan tentang Hardware ......

Harware atau perangkat keras adalah perangkat komputer yang dapat dipegang dan di lihat . 
*Input : 
PK untuk memasukkan data ke ladam komputer.   
1-Mouse                    :hardware yang dihubungkan ke komputer baik wire (kabel) atau secara wireless (tanpa kabel). Perangkat ini dinamakan mouse karena pada waktu itu piranti ini berbentuk seperti tikus. Disamping itu, kabel yang tersambung dengan mouse yang terhubung dengan komputer bentuknya seperti ekor tikus.

Read more: http://artikelterkait.com/pengertian-dan-fungsi-mouse.html#ixzz2rYaDA1ig




2-Keyboard             :alat untuk menuliskan perintah melalui aksara dan angka ke dalam layar monitor yang sebelumnya perintah tersebut diolah secara elektronis oleh Central Processing Unit (CPU). Bentuk keyboard secara umum sama dengan tombol pada mesin ketik, perbedaannya adalah jumlah tombol keyboard untuk aksara, angka dan perintah lainnya lebih banyak dari pada yang terdapat pada mesin ketik. Data atau perintah dapat dimasukkan ke dalam komputer melalui keyboard. Jadi keyboard merupakan penghubung antara manusia dan komputer.





3-Joystick                :Joystick atau dalam bahasa indonesia disebut tuas kontrol adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.

joystick” mulai dikenal pada abad 20 han pada waktu itu di nama joystick diartikan tongkat pengendali pesawat terbang.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik. 2-axis joystick ditemukan di sekitar tahun 1944 di Negara Jerman. Alat dikembangkan untuk mengarahkan terbang layang pengeboman Henschel H 293 terhadap target kapal. Di sini, joystick digunakan oleh suatu operator untuk mengemudi proyektil ke arah target nya. Joystick ini mempunyai tombol on-off dan sensor digital. Cara kerjanya yaitu dengan isyarat yang dipancarkan dari joystick kepada proyektil via radio.
Pada tahun 1960 penggunaan joysticks menjadi tersebar luas dan berkembang ke industri pesawat udara modeling sistem radio-controlled seperti Kwik Lalat yang diproduksi oleh Phill Kraft ( 1964). Kraft kemudian menyalurkan ide joysticks kepada industri komputer dan para pemakai lain.
Pada tahun 1967 Ralph H. Baer, pencipta game video televisi dan Magnavox. kemudian menciptakan game video yang pertama dengan menggunakan joystick analog,dan dua potensiometer untuk mengukur position. Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu populer dengan permainan Nintendo dan sega. seiring perkembangan teknologi yang sangat pesat joystick dikembangkan kedalam perangkat komputer (hardwere).




4-Scanner                :Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.

  
5-Kamera                 :Kamera- merupakan seperangkat perlengkapan yang memiliki fungsi untuk mengabadikan suatu objek menjadi sebuah gambar yang merupakan hasil proyeksi pada sistem lensa. Untuk yang pertama kalinya kamera disebut juga dengan kamera obscura. Kata ini berasal dari bahasa latin yang artinya “ ruang gelap”.Kamera obscura adalah sebuah alat yang terdiri dari ruang gelap atau kotak,
yang bisa memantulkan cahaya dengan menggunakan dua buah lensa konveks, setelah itu menempatkan gambar objek eksternal itu pada sebuah kertas/film. Penempatan film tersebut ada pada pusat fokus dari lensa.
6-Pena Cahaya         :light pen (pena cahaya) merupakan suatu peralatan input yang memiliki fungsi sama dengan mouse maupun keyboard,  light pen digunakan pada  Touchscreen devices untuk mengantikan jari-jari tangan

Ligth pen dalam operasinya dengan menyentuh layar dan mendeteksi pancaran cahaya dari fosfor layar selama proses pemindaian,light pen sangat akurat karena dapat menandai piksel secara individual sehingga dapat digunakan untuk pemilihan yang lebih baik dan juga dapat digunakan untuk menggambar





 7 . Layar sentuh :Touch screen
Layar Sentuh (touch Screen) adalah display yang mampu mendeteksi lokasi koordinat sentuhan. ini memungkinkan touch screen sekaligus menjadi input device menggantikan keyboard dan mouse. selain pada PC, Touch screen juga digunakan pada beragam perangkat mobile termasuk PDA dan Smart phone. Berapa varian lain yang mirip adalah memanfaatkan penggunaan stylus unutk meningkatkan akurasi pendektesian koordinat



8. Barcode : terbacakan mesin ( machine readable ) dalam format visual yang tercetak. Barcode dibaca dengan menggunakan sebuah alat baca barcode atau lebih dikenal dengan Barcode Scanner. Merk Barcode Scanner yang terkenal diantaranya DATALOGIC PSC,HHP, CHIPERLAB, ZEBEX, dan lain-lain. Seiring semakin bertambahnya penggunaan barcode, kini barcode tidak hanya bisa mewakili karakter angka saja tapi sudah meliputi seluruh kode ASCII. Kebutuhan akan kombinasi kode yang lebih rumit itulah yang kemudian melahirkan inovasi baru berupa kode matriks dua dimensi (2D barcodes) yang berupa kombinasi kode matriks bujur sangkar. 2D Barcode ini diantaranya adalah PDF Code, QRCode, Matrix Code dan lain-lain. Dengan menggunakan 2D code karakter yang bisa kita masukkan ke Barcode bisa semakin banyak, dengan 1D Barcode biasanya kita hanya memasukkan kode 5-20 digit tetapi dengan 2D Barcode kita bisa memasukkan sampai ratusan digit kode. Saya sendiri pernah menangani pembuatan program di Toyota Tsuhsho Logistic Centre yang menggunakan 2D Code sampai 200 digit karakter.



















-PK Pendukung
macam - macam :
1.Modem :Modem, adalah kependekan dari modulator-demodulator merupakan perangkat elektronik yang mengubah sinyal digital komputer ke dalam frekuensi spesifik untuk dijalankan di lewat saluran telepon kabel. Informasi komputer disimpan secara digital, sedangkan informasi yang dikirimkan melalui saluran telepon ditransmisikan dalam bentuk gelombang analog. Fungsi modem mengkonversi antara kedua bentuk signal ini secara berulang-ulang




2. TV Tunner :.Mencampur signal ant VHF dan UHF menjadi satu. .Menguatkan RF yg diterima ant secara umpan balik negatif via AGC. .Menala/memilih hanya satu gelombang pemancar yg diterima via penala. .Membangkitkan osilator lokal yg selaras & lebih tinggi 38,9 Mc dari frekwensi ..penala. .Mencampur hasil frekwensi yg ditala dgn osilator lokal sehingga terdapat selisih frekwensi antara(IF) sebesar 38,9Mc. .Menyaring,memusnakan frekwensi harmonis yg timbul dalam proses ..pencampuran/konversi.                                                Hasil browsing dari blog : http://arjun-service.blogspot.com/2011/10/tuner-tv-dan-fungsi.html
Info Service Elektronik.












PK Storage / Penyimpanan ;
Macam - macam :
1. Flashdisk :Flashdisk sering disebut sebagai USB Drive, Pen Drive, Pocket Drive, atau microdisk adalah alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam perangkat ini, tertanam controller dan memori penyimpan data yang bersifat non – volatile alias tidak akan hilang meskipun tidak terdapat daya listrik. Komponen flashdisk lebih sederhana dan relative lebih sedikit dibandingkan dengan hardisk . Hal ini disebabkan karena flashdisk tidak memerlukan piringan, motor, atau part lain yang berkerja secara mekanik. 




2. Hardisk :suatu device atau komponen pada komputer yang berfungsi sebagai media penyimpanan data (storage) dan juga termasuk dalam
salah satu memory eksternal dari sebuah komputer. Hard Disk sendiri terdiri dari berbagai komponen- komponen didalamnya 




3. Disket  :adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram liuk (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.




4. CD / DVD :DVD adalah singkatan dari Digital Versatile Disc atau Digital Video Disc, adalah media penyimpanan optik yang populer. Penggunaan utamanya untuk menyimpan video dan data. Sesuai dengan namanya, ukuran fisik standarnya sama dengan CD (Compact Disc), namun dengan kapasitas enam kali lipat dari CD. Untuk membaca DVD menggunakan sinar laser pada panjang gelombang 650nm (berwarna kemerahan)